
به گزارش مشرق؛ سايت آلترنت اعلام کرد که نيروي دريايي ايالات متحده آمريکا در فراخواني از طراحان بازيهاي استراتژيک آنلاين با موضوع دزدان دريايي سومالي در راستاي سياست هاي هيدروپلتيکي آمريکا دعوت به همکاري نموده است.
نيروي دريايي ايالات متحده آمريکا خواستار بازي نظامي است که 1000 نفر بتوانند به طور همزمان در درياهاي مجازي به يکديگر حملهور شوند که در چند مرحله انجام شود.
در مرحله اول، کاربران ابتدا وارد بازي ميشوند– از لحاظ استراتژيک با يکديگر همکاري نموده و همفکري ميکنند. آنها در کنفرانس بينالمللي مبارزه با دزدان دريايي تحت نظارت سازمان بينالمللي دريانوردي(IMO) گرد هم ميآيند. اشخاص به نمايندگي از گروههاي مختلف و با هدف بررسي ابعاد معضل جهاني دزدي دريايي در کارگروهها ثبتنام ميکنند. پس از تشکيل کارگروهها، بازيکنان بايد در خصوص هماهنگي نظامي و عملياتي، اطلاعرساني و نقش عملياتي مرکز هماهنگي منطقهاي تدابير مناسب را اتخاذ نمايند. کاربران بايد به صورت تيمي فعاليت کنند.
نيروي دريايي اميدوار است که نمونه اوليه اين نرمافزار تا شش ماه آينده تحويل گردد.

در اين زمينه اطلاعيه نيروي دريايي ارتش آمريکا براي ساخت بازي استراتژيک آنلاين به شرح زير است:
امکانسنجي ساخت بازي جنگي آنلاين چندنفره در دنياي اينترنت
اطلاعيه سازمان– موضوع: بازي جنگي آنلاين چندنفره در دنياي اينترنت
1) عنوان
گروه جنگ زيردريايي نيروي دريايي ايالات متحده آمريکا ارائه پيشنهادات مناسب براي امکانسنجي ساخت بازي جنگي آنلاين چندنفره در دنياي اينترنت را فراخوان نموده است.
دفتر تحقيقات نيروي دريايي ايالات متحده آمريکا منابع مالي امکانسنجي ساخت اين پروژه آزمايشي را تامين ميکند، پروژهاي که به دنبال افزايش بازيهاي آنلاين چندنفره واقعي با موضوعات موردعلاقه نيروي دريايي است. عنوان پروژه"بازي جنگي آنلاين چندنفره در دنياي اينترنت" است. اين بازي استراتژيک در مقايسه با ابزارهاي سنتي در جستجوي ايدهها و تعاملات جديدتري است.
دفتر تحقيقات نيروي دريايي(ONR) رويکردي جامع در قبال اين بازي دارد.
تعداد و نوع کاربران
پيشبينيها حاکي از آنست که تعداد کاربران بين 50 تا 1000 نفر باشد. کاربران ميتوانند از ميان افسران نظامي، کارکنان دولت و پيمانکاران دولتي باشند. انتظار ميرود که کاربران از روند بازي اطلاع داشته باشند اما ضرورتي ندارد که لزوماً کارشناس باشند.
طبقهبندي
بازي موردنظر غيرمحرمانه است، اما در دسترس عموم نيز نخواهد بود. کاربران بايد بازي را در چارچوب يک محيط محدود اطلاعاتي اجرا نمايند.
روند بازي
بازي از نوع اختياري است و در سه مرحله اجرا ميگردد. هرچند که مراحل مستقل از يکديگر هستند اما با يکديگر نيز ارتباط دارند. کاربر در جريان بازي به اطلاعات مناسب دست يافته بطوريکه ميتواند از مرحله اول و دوم به ترتيب براي پيشروي در مرحله دوم و سوم استفاده نمايد. کاربران بايد به گونهاي برنامهريزي کنند که بتوانند بهعنوان تيم کنترلکننده نيز ايفاي نقش کرده و براي حرکات بعدي سناريوي بازي را تغيير دهند. پيشبيني ميشود هر مرحله از بازي بين يک تا دو هفته زمان صرف کند.
مرحله اول– محافظت از مسيرهاي کشتيراني: در مرحله اول، کاربران ابتدا وارد بازي ميشوند– از لحاظ استراتژيک با يکديگر همکاري نموده و همفکري ميکنند. پس از تشکيل کارگروهها، کاربران بايد در خصوص هماهنگي نظامي و عملياتي، اطلاعرساني و نقش عملياتي مرکز هماهنگي منطقهاي تدابير مناسب را اتخاذ نمايد.
مرحله دوم– حمله در دريا: اين سناريو به گونهاي طرحريزي شده است که بواسطه آن چندين حمله تقريباً همزمان به کشتيهاي در حال عبور از درياي سرخ و عازم منطقه شاخ آفريقا بوقوع ميپيوندد. شرکتکنندگان اجازه دارند تا تيم قرمز(دزدان دريايي) يا آبي(آمريکا و متحدانش) را انتخاب و سازماندهي کنند.
مرحله سوم: بازي تا مرحله آخر ادامه مييابد. سناريوهاي اين مرحله، نتيجه منطقي مرحله دوم خواهند بود. عمليات نجات گروگانها در ساحل، عمليات نجات گروگانها در دريا، انهدام مقر دزدان دريايي، اختلال در زيرساختهاي پشتيباني دزدان دريايي در ساحل و يا آبهاي آزاد، کمکرساني به دولت ملي انتقالي در سومالي و مسئولان "پونتلند"(Puntland) با هدف استقرار مجدد نظم و حکومت قانون، تقويت گارد ساحلي بومي سومالي، تامين کمکهاي انساندوستانه. سناريوهاي ديگر پس از گذراندن مرحله اول يا دوم قابل طرحريزي خواهند بود.
رابط واحد کاربري: کاربران به محض ورود بايد فايلي را براي ثبت اطلاعات شخصي از قبيل سابقه تحصيلي و حرفهاي خود ايجاد نمايند. اطلاعات بايد به نحوي سازماندهي گردد که اين شبکه اجتماعي را توسعه داده و سايرين نيز امکان استفاده از آن را داشته باشند.




